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鬼谷八荒mod 好评如潮

鬼谷八荒mod v0.8.5016

  • 版本:v0.8.5016
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2023-10-15 13:06:28
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:鬼谷八荒仙侠高自由度
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游戏介绍

鬼谷八荒是一款改编自《山海经》的修仙游戏。这款游戏的修仙世界如此广阔,让玩家感叹世界的渺小。很多职业都会让玩家经历不同的精神体验。以经典的山海为背景主题,相信玩家会喜欢,游戏中的玩法也很完美。修仙制度成了元婴和修士。游戏里还有很多武功秘笈要练。这里没有等级之分。请赶紧下载给你喜欢的朋友。

鬼谷八荒mod攻略

剑修射程远,射速快,伤害高,绝招带跟踪。除了一次只能打一个目标其他都很优秀。

刀修攻击范围大但射程很短,打妖兽BOSS遇到范围技能很头痛,早期就带范围伤害,自带的吸血平时扫图健康不容易掉,不过健康这属性在游戏里太鸡肋了。

风修射速和攻击范围都很好,伤害偏低,弹道比较诡异和人PK的时候容易miss需要练。

火修,中规中矩吧。我只在火修上见过+1普攻弹道的词条,不知道是不是专属词条。

木修,射速好慢,弹道很开,过新手教程都有点费劲,没多久就弃了。主要要配合绝招召唤物输出

强度还可以,刀法确定点出近战吸血+兵刃专精就行了,筑基、结晶就能ROLL出来,最适合新手摸鱼,后期站撸BOSS的保证。

残血护盾反伤流那是斜角,因为离开地图你还要补血

剑……没刷出落日系列的我现在在用风法清图,然后配合身法和心法的持续时间加成,进图跑个800米再开神通给BOSS做一套肉馅操。

拳头才是亲儿子啊!掌法才是亲女儿啊!

木系召唤稳的一笔,AI**怪物理都不理你,还赖皮。

土系召唤伤害高,换个召唤物模型感觉这才是火法。

雷法除了雷球系列傻了点神通触发难了点法术里最好用的,兼顾了范围和输出,可惜没时间搞,元婴门派是剑风同修。

水火枪指,只能说期待大佬开发。

能打出伤害的肯定有,指法还能攒一套进图就能秒BOSS呢,就是性价比比不上其他几家,为啥要自找麻烦。

雷的体验很好 平A用闪电链 AOE无视地形距离还远,绝技用得雷阵 伤害低了点,其他的感觉也不太好用。神通用天劫范围内没敌人劈自己的,结晶学了无视触发条件后 同境界内无敌,越境界也常有只要属性差距不太离谱。我元婴后期后学了一本加攻心法打化神随便打了。

鬼谷八荒mod背景

明代诗人归有光曾以山海经为题作诗称:昔年曾读《山海经》,所称怪兽多异名。阴阳变幻靡不有,异物非异亦非神。

玩家可以在游戏中通过故事或触发奇遇,体验到与山海经中各种妖、兽互动、战斗的乐趣,正式版本将会加入超过180种传奇妖兽,邀请玩家参与到远古神话的故事中来。

玩家可以在游戏内与场景、NPC进行多种互动选项,通过互动构建自己的修仙界社交关系。通过探索全新的城镇,经历不同的事件,玩家的举动甚至会影响游戏世界的社会生态以及剧情结果。每一次开局你都可选择不同的外貌、性格和天赋,你可以加入正道宗门惩恶扬善,也可以加入魔道宗门自在逍遥——这一切取决于玩家自己的决定。

修仙世界讲求一个“机缘”。游戏中的设置了各类奇遇,引你步步前行。有的奇遇能让你一步冲天,有的却让你万劫不复。每一盘的体验都是全新的、无法复制的。

修为浅薄独闯八荒世界自是凶险至极,修炼自身时每一步都需谨慎——谋定而后动,知止而有得。

鬼谷八荒mod视频

鬼谷八荒mod特色

找到不同的传承,去邀请更多的玩家来一起进行作战,彻底的去消灭对手吧。

自由的战斗竟技,和不同的玩家切磋,更好的去提升自己的实战能力,顺利过关。

刺激的对战方式,利用更多的武器去作战,增加属性能力,去彻底的消灭敌人。

战斗实力的提升,去组建出我们的自己的队伍,彻底的打败对手,顺利的获胜。

鬼谷八荒mod亮点

1、不同的战役由你来开启,各种玩法都能精彩纷呈,不同的活动和挑战都会拥有大量奖励;

2、淋漓尽致的冲击感令人上瘾,更多的玩法都能尝试,跨服激战让你能领会真正的极限对决;

3、各种工作的选择性十分丰厚,不同的战役过程激烈爽快,晋级转职觉悟各种炫酷大招。

4、不同的英雄都拥有各自不同的技能,战斗技能释放时的特效还是相当不错的,很好看。

鬼谷八荒mod特点

1、多样性的PK挑战活动等你参与进来,尝试酷炫的搭配对决,击败所有对手收获多多;

2、多个不同的职业设定,选择你喜爱的仙侠角色加入,自由组队,闯荡新的神域。

3、上线累计签到就能获得丰厚的红包奖励,快速提升自己的实力驰骋九州大陆。

4、经典的剧情架构贯彻全局,更加刺激非凡的战斗旅程,实现你的终极欲望;

5、修真之路充满着无比漫长的修炼,只有不断修行,才能够在游戏中去提升自我的战斗力。

6、竞技场、侠侣大赛都能参加,获得装备可以挂在易市交易给其他玩家

鬼谷八荒mod指南

1.奇遇,更多随机性的奇遇,而不是明显写死的定制的。

我们营造了大量的不确定性与随机性。例如玩家在大地图上走的时候,可能会遇到一个九尾妖狐渡劫,你帮了她,后面的某些战斗,它可能突然出现帮了你一把,甚至帮你抵挡了致死一击;例如此地有一个NPC陨落,它的墓有可能被你找到给挖了,而你如果真的挖了,这个NPC的亲人会找你麻烦,甚至出钱让杀手来杀你;在战斗中,会有大量的特殊房间,例如一个剑客留下的残剑诀;一把魔剑,如果靠近就会出现一个残魂,你可以选择帮他或者杀了他,选择不同,结果不同。等等大量。

2.鲜活的修仙江湖。

例如NPC的AI能不能更强点,能不能有自己的不同的人格、个性、动机,而不是写死的丢个任务给我,让我去杀10个怪来领5毛钱。目前我们的设计是世界上随机生成不同的宗门,每个宗门有自己的宗旨与规则。宗旨是这个宗门的人要干什么事;规则是不能干什么事。而任务是由宗门的任务长老根据宗门的需求发布出来的任务。它是有动机的。例如:这个宗门的门规有不许喝酒,执法长老发现有门人喝酒,有可能刷出一个任务让你去处罚这个门人,而这个门人会根据他的内在性格与外在性格权重算出一种处理方式来应对这件事。他有可能会贿赂玩家,也有可能直接开打。也可能会有NPC听说了你身上携带了重宝,而这个法宝正是他所需要的(NPC需要动机,没有动机不会行动),那么他会来找你,根据个性有可能会找你要,也有可能会直接开抢,而这时候你还得考虑要不要得罪他,因为有可能他是一个势力的道子,你把他打残了,会有人来找你麻烦。

3.非常多的武学神通。

目前我们游戏中的武学采用组合算法的方式(已申请发明专利),实现了非常多的弹道与特效变化(老实说,有大量同质化的,这个是个巨大的工作量,慢慢增加。PS:本来是写十万种,但是因为担心上线时有人非要抬杠,毕竟有很多随机组合出来的只是数值与属性变化,还是改为“非常多”吧)。

4.多变的剧情。

这个世界能否随机,而不是每次玩都一样,一点变化都没有。玩家的决定,是否真的会影响到很多人与事走向不同的方向,而不是既定的结局。我们在游戏中设置了大量的奇遇篇,每一段奇遇篇都有大量的分支选择,不同的选择造成的结果是截然不同的。而且并不是每次玩都会遇到,例如青罗篇,就需要玩家有一定的行为,以及属性要求才会触发。

5.能否实现修仙小说的很多细节体验。

例如:拍卖会,我像主角一样捡漏一个牛逼的法宝,后来有NPC知道了,来追杀我。我杀了他,然后他的宗门处处为难我。

例如:突破到筑基境界,有天道筑基、地道筑基、人道筑基的差别,要想走最好的天道筑基,是需要相当不错的突破材料,对于逆天修行的道友来说,怕也是不小的挑战。

例如:现在游戏中玩家如果在困难难度下玩,在元婴境界前,如果死了,就会删档,真的死了;如果元婴境界之后,死了会要时间来重新凝聚肉身。

例如:玩家会和一批NPC同时进入某秘境寻宝,相互之间是竞争关系。

例如:玩家对宗门贡献大,就会提升玩家在宗门内的身份与俸禄;也可以背叛宗门等等。玩家选正道,就会和魔道对立;选魔道,就会和正道对立。也可以从正道叛入魔道去灭了所有正道宗门,或相反。

6.战斗系统。

战斗是一个弹幕玩法,战斗是一个弹幕玩法,战斗是一个弹幕玩法。非要加点什么的话,就是有点创新的弹幕战斗!不要问为什么?非要问,就是我觉得这种战斗更适合我们的想法,也没钱去做各种动作ACT。

游戏内功法分为:身法、武技、绝招、心法。另外玩家需要收集法宝来辅助战斗。

身法可以在战斗中让玩家快速闪避敌人的攻击,强力的身法还会在脚下留下陷阱,亦或让玩家短时间无敌;

武技是玩家的主要战斗手段,好的武技是需要玩家的相对应的资质高,才可以发挥出更大的威力。例如玩家创角时剑法资质高,正好又获得了一本“纯阳万化剑法“,打出的伤害就会比较爆炸。

当然,武技的发挥也是需要强大而有联系的心法组合。玩家可以学习八本心法,神级的心法更是逆天,心法会与主动技能形成组合。例如:青龙无极诀--当你使用剑法时,有机率召唤出青龙一击。

而绝招,是一个CD比较长的强力主动技了。在关键时候使用,可以让玩家打出成吨的伤害。

玩家的主要战斗属性为体力、灵力、念力。玩家也会有三大主要线路去发展,体修、灵修、念修。当然,三大主线下面还会有无数种组合,供玩家去开发。

武学类型分为:刀、剑、枪、掌、拳、指。而灵根属性分为6种:雷灵根、土灵根、风灵根、木灵根、火灵根、水灵根。

我们没做装备系统。不要问为什么?非要问,就是我希望玩家回归到修仙游戏的本源,修的是自身,而不是装备,更不是开洞打宝石、一键强化。

另外玩家在创建角色时,会随机生成各种有趣的先天气运,玩家选择三种。例如:“先天道子”:所有灵根资质+10;“木匠”:木灵根+10,刀法+10;“魔胎”:体力+100,所有武学资质+15,雷灵根-20,魔性+50

当然,在游戏中,玩家也会因为各种行为,或者奇遇中了诅咒,或者被NPC暗算,或者受到传功,而产生各种“后天气运”。

7.技艺系统。

游戏内技艺分为:炼丹、风水、画符、炼器四种。

玩家可以收集各种药材金石,丹方,通过炼丹玩法,来炼出各种品级的丹药。

在大世界中行走,风水资质高的玩家,就可以拿出罗盘来勘测风水,或会发现上古洞府、或会发现仙人之墓,可以探宝啦。

而符,在游戏中的作用也是非常强大的。遁地符可以让你直接传送、神行符日行千里、黄巾力士符增加防御力。。。。

炼器可以让玩家在游戏中炼制各种强力法宝。多一个法宝,就相当于多一个绝招。有些特定的法宝,可以让你对付强大的BOSS技能。

游戏还在开发中,截图与视频不代表最终品质。

我们会秉承开放、沙盒的原则,让游戏有更大的自由性与随机性。

鬼谷八荒mod玩法

新手村隐藏任务触发方法介绍

第一次去打鬼谷不要加血,触发逃跑,之后教程修炼升阶。

这时先不去打主线,回村里酒馆有对话“如何转灵石”,会接到去山寨救人任务。

到了之后直接屠杀,然后接到老二临死给的任务,还有一个家传玉符,之后把他埋了。

之后到村里给他母亲800灵石。

老二给你的是500,但你要给他母亲800才行。

然后去城里把金叉和书信给那个姑娘,之前别偷看书信。

然后就去打主线,问方法,杀树妖。

传送阵出来后过月,玉符就会给你奖励。

我练的刀,就给的这个。

鬼谷八荒mod介绍

鬼谷八荒是一款能够带给玩家超爽仙灵奇幻征战的冒险手游,在这个充满杀戮与挑战的仙灵世界里可以体验到无比酣畅的战斗对决,每个玩家都可以伴随着不断的磨砺获得强悍的力量,成为这个修行界里的强大修士,展开一段梦幻般的仙缘人生,喜欢就来下载加入吧。

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