游戏介绍
三国志曹操传是一款三国策略游戏,不用联网也能轻松体验。良心三国手游开始连画十笔,进阶阶段靠吞,不花钱。商城所有道具都是通过玩家回收的元宝购买的,没有任何充值。海量剧情需要玩家捕捉后才能开始,给新手玩家一些保护。有兴趣的玩家可以下载试试,还有很多系统可以解锁,甚至可以结婚生子!
三国志曹操传经典版更新日志
v6.0
1.修护可已知的bug。
2.用户的操作体验更好。
3.全新的操作方式上线。
三国志曹操传经典版视频
三国志曹操传经典版特点
1、游戏全新加入RPG元素的战略游戏
2、三国人物的个性将更加鲜明,每个都有有独特的造形
3、游戏在肖像上都打上了侧光效果,看起来十分不错
4、不同的计策的使用都有相对应的画面,并且武将的单挑画面也有所改进
5、加入了一个新功能,你所得到的宝物,都会出现在“宝物图鉴”中,
6、最后就是武器和防具都有经验值,如果你好好使用它们,战斗效果事半功倍哟!
三国志曹操传经典版说明
1.解压缩
2. 运行游戏
三国志曹操传经典版指南
第一章-霸王诞生
No.战役名称难易对话选择宝物获得方法单挑要点注意
开场动画1.正如吾心所愿(红)2.似乎言之过早(蓝)
1颖川之战易曹操自带倚天剑击退张宝得太平清领道
王允赠七星剑1.我愿意担当此任(红)2.请恕我难当此任(蓝)
评貂蝉1.真是教人激赏(红)2.没什麽特别的(蓝)
2汜水关之战易孙坚不死得古锭刀关羽VS华雄保孙坚不死。
3虎牢关之战易刘备VS吕布关羽VS吕布张飞VS吕布不要在城堡中战吕布,要引诱他出城堡。
洛阳大火後1.自行追击董卓(红)2.放弃追击董卓(蓝)
4董卓追击战难1.立即撤退2.继续追击追击胜利得绝影勿先与吕布作战,他在战斗开始时为观望状态。
朝廷下诏1.嗯、当然接受(红)2.不、再看看吧(蓝)
5青州黄巾讨伐战易1.荀彧劝说左上方九名敌人退却2.典韦因害怕典韦,每队逃走两名敌人3.荀攸引出右下方敌人,予以包围采用典韦主张得飞龙道袍采用荀彧荀攸得漆黑道袍飞龙道袍:张绣讨伐战打倒胡车儿或濡须口之战打倒甘宁漆黑道袍:张鲁讨伐战打倒阎圃(红)或赤壁之战(二)战利品(蓝)
6徐州复仇战难战斗结束得白银铠尽量将敌人堵在城内,以限制敌人的全部能力释放。
7濮阳之战(一)难全歼敌人得李广之弓典韦VS张辽典韦VS臧霸尽量将敌人堵在城内,以限制敌人的全部能力释放。
8濮阳之战(二)中选择全军进城容易相互接应。
9濮阳之战(三)易战斗胜利得吕布之弓典韦VS吕布许褚VS吕布夏侯敦VS吕布诱敌全部出城,有人会造反。吕布之弓:濡须口之战击退陈武(红)
10献帝救出战易1.护送献帝2.歼灭敌军全歼敌人得圣者宝剑护送献帝得黄金铠使曹操与献帝见面,以选择作战方案圣者宝剑:
1.张鲁讨伐战,只能让曹操劝降张鲁,才可得到(红)2.建业之战,打败诸葛谨可得(蓝)黄金铠:南皮攻略战打倒袁谭
胡笳的弦音(邹氏)1.好、你快把她带来(红)2.算了、还是不要吧(蓝)
11张绣讨伐战难击退胡车儿得飞龙道袍如典韦死得凤凰羽衣典韦VS胡车儿胡车儿VS曹昂给典韦装备太平清领道,使步兵堵截南北方的敌军。飞龙道袍:濡须口之战打倒甘宁
12袁术讨伐战易1.向刘备求助向刘备借粮,20回合结束 胜利条件:歼灭敌人2.将粮官斩首假斩粮官以安抚士兵,12回合必须结束 胜利条件:击退袁术胜利得芭蕉扇、风车轮道路泥泞,应分兵进攻。
处置士兵1.赐给官职予以厚待(红)2.斩杀不知忠义之徒(蓝)
13张绣讨伐战(二)中1.退回许都曹操逃到右上方(路上会有伏兵)2.征讨张绣将敌人全灭(包括救兵)撤退时有伏兵,如攻城要,要在伏兵进城前消灭城中敌人。
袁绍要求军援1.隐忍答应(蓝)2.拒绝要求(红)
614徐州救援战中1.先援救刘备(胜利条件为守住刘备)2.为夏侯敦报仇(糜竺开徐州城让刘备进入,必须独自歼灭敌军)击退臧霸得没羽箭夏侯惇VS曹性夏侯惇VS高顺以精兵为前先救刘备。
15吕布包围战中击退吕布得方天画戟曹操VS侯成曹操VS貂蝉夏侯惇VS魏续夏侯渊VS宋宪
三国志曹操传经典版小编点评
在游戏有许多三国武将可以为你效力,
为他们获取专属武器,解锁他们的全部实力吧,
超多副本可以挑战,它们都会为玩家提供大量的资源,
与其他玩家进行对战,提升自己的排名获取丰厚的竞技奖励吧。
三国志曹操传经典版问答
三国志曹操传如何压级
简单地说,压级方法就是:压着武将,不让他升级,或者不让他级别过高。
目的在于喂果子,提升武将的能力,之后再升级,以求武将能力的最大化。
附录:果子理论
所谓果子理论,就是通过果子来改变个人基本能力的方法,达到改变个人
能力特性的理论
曹操传果子理论的基础性阐述
当你打开曹操传中武将情报栏,会看到部队特性选项。
那里的攻击力、防御力等是用S、A、B、C 来显示,那就是部队特性。
这些特性决定这种部队在某方面的能力。
当部队特性为S的时候,其部队每次升级,会在那个能力上每次增长4.
如果是A,则每次增长3.如果是B,则2……
具体来说:S=4、A=3、B=2、C=1.
其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力
S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100)
A要求的基本能力70——88
B要求的基本能力50——68
C要求的基本能力0—— 48
每种部队是由很多不同武力、不同统帅、不同敏捷的个人组成,因为
每个人的基本能力都不同,有的人能正常拥有部队特性赋予的能力特性,
有的人不具备这种能力特性,有的人可以拥有超越部队特性的能力特性。
以骑兵为例:
它的部队特性是 攻击力S、精神力B、防御力A、爆发B、士气B。
那是否骑兵中所有的个人都拥有这样的能力特性呢?不是!
部队特性只是给了上下浮动的标准,实际能不能达到,或者能不能超越
这个部队特性得看个人基本能力。
当基本能力满足部队特性要求的时候,个人将拥有部队特性给予的能力特性。
如张辽,他的武力是92.满足骑兵攻击力特性S的要求。因此他可以拥有能力
特性S。每次升级,攻击力将提升4点。
当基本能力达不到部队特性的要求,则那个人将被降一个能力等级。
如曹仁,其武力是88.达不到S所要求的90——100的要求,因此,他的能力
被降级成A,每次升级只能在攻击力上增长3点。
还有一种可能,一个人的基本能力远远超出部队特性的要求,达到比应达到
的基本能力高出两个级别,则会被提升一个能力等级。
如:
夏侯敦的爆发,他的敏捷为90.比骑兵所要求的爆发力特性B的最低要求50
远远高出,达到超过两个等级的S的要求。
因此,他的能力特性会得到提升,得到高一个等级的A的能力特性。
即爆发力每次增长从原来的2变成3.
同样的例子,还有张辽士气、许楮的防御力等等,因为这些人的基本能力
远远高出部队特性所要求的目标,因此他们拥有比部队特性高一个等级的
能力特性。
注意:个人的能力特性,顶多能比部队特性高一个等级或低一个等级,
不会出现高两个等级、或低两个等级的现象。
可能还有人问,如果有人的基本能力超过部队特性所要求的目标,但达不到
高两个级别所要求的目标,那怎么办?这样的时候,这个人的能力特性还是
遵循部队特性的规律,不会出现提升。
如果想提升,必须拥有比部队特性要求的基本能力高两个级别的超高基本能力,
达不到这样要求的人就不能升级。
改变的能力特性顶多能高一个级别,再贪心也没用。
另外,如果一个人的基本能力达不到部队特性的要求,只要让他满足部队特性
要求就可以恢复他的能力特性。
S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100)
A要求的基本能力70——88
B要求的基本能力50——68
C要求的基本能力0—— 48
曹操:
给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0
夏侯敦:
服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。1
(对武将,精神力并不起什么大作用)
服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。2
联想到他是我军主力,可以考虑投资。
张辽:
服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。##
服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。*****#
张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝不会比夏侯敦差。
关羽:
服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高
服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高
最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么大作用。
应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。
曹彰:
与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。
曹仁:
放弃,不要做其他考虑。
夏侯渊:
5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,这个投资很值!*
14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。
13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。
张郃:
11个统帅果,防御力从B升为A
12个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A
能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。
曹丕:
各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。
庞德:
升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。
李典:
4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!)
1个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)
可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青釭剑将产生超值效果,
在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加
伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!)
乐进:
6个武力果,攻击力可从B升为A
18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!)
2个好运果,士气从B升为A(值得投资)
可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气要大,所以,选李典还是合算。
曹洪:
13个武力果,攻击力从B升为A
12个敏捷果,爆发力从B升为A
6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!)
徐晃:
6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。效果倒是不错。
于禁:
7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。
许褚:
11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。
因为他是铁定的主力之一。
典韦:
11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。
貂禅:
4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。
13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。
如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。
刘晔:
9个武力果,攻击力从A升为S
9个敏捷果,爆发力从C升为B
如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。威力提升极大!
各谋士:
对谋士来说,只有精神力起决定作用,其他的属性都是摆设,因谋士的精神力
特性都是S,没有提升空间,只能表示遗憾了!
注意:
果子的使用时间,应越快越好,如果超过30~40级以后使用,效果大打折扣。
建议:一开始没有那么多果子,没关系,如果不是常用超级武将,如刘晔、李典等人,先不使用他们,以此压低级别。
等有了足够的果子,给他一起服用,然后利用遁甲天书疯狂升级,那各方面属性将产生极大提高。
结论:
敏捷果、好运果是最抢手的果实,武力果、统帅力果、智力果需求不是很大。
如果有剩余果实,可以给前线武将服用,聊胜于无嘛!
从上述结论中能看出,部队特性为S、A的个人是不能出现比部队特性更高
的能力特性,因为不存在超过S两个级别,或超过A两个级别的等级。
以曹操为例,他的部队特性全是A,因此他就别指望升能力特性了。
还需要注意的是,当通过果子提升能力特性,变化的是以后每次升级时的
改变量,以前没升级时的总量不变。因此,在低等级时提升能力特性,就
变的非常重要了。
总结:如果你想通过果子改变一个人的能力特性,先看看他的部队特性,如果部队特性是B或是C,恭喜你,你可以让他改变,S和A就别指望了。
三国志曹操传经典版攻略
1. 颍川之战: 1.增加黄巾援军黄巾援军事件。5回合后,出现黄巾援军。2.增加张梁妖术事件。第四回合,全军降士气、降敏捷,部分区域降攻击、减血。3.回合大于8增加张宝逃跑事件。4.增加张梁死后,张宝发猛事件。5. 基本同原版,消灭张宝后有『太平清领道』;跟张宝对话后再进入张宝所在鹿寨可以拿到『恢复用米』;跟张梁对话后再进入张梁所在军营可以拿到『珍玉散』。
2. 汜水关之战:1.增加华雄相邻我军或友军,能力上升事件。2.增加程普死后,董卓军全军士气上升事件。3. 孙坚在我方击毙华雄后会赠送『松纹古锭刀』,让关羽单挑的话孙坚将军会请你喝茶……;保住黄盖的前提下消灭李傕得『麻布手套』;保住黄盖的前提下消灭郭汜得『恢复用豆』。
3. 虎牢关之战:(改)1.增加我军伤亡大后,吕布军发猛事件。注意保护己方部队,避免无谓损失。2.开战时增加吕布能力加强效果。让三英先削弱他们吧。(反正历史上写的也是三英战吕布……,真正的英雄总是在幕后的。呵呵。)3.增加三英分别单挑吕布后,吕布能力逐步回复正常事件。4.增加完成三英战吕布,战后获得经验果事件。可遇不可求也。5. 过关得『轻皮将军盔』,曹仁和吕布有单挑。
4. 董卓追击战(改):1.增加后路贼兵事件。撤退的话,会有曹洪救主事件,如不撤退的话,15回合后地图左上角出现援兵。2.增加郭汜援军3.增加樊稠、张济援军事件。接近李儒,敌方兵少时,会出现敌援军4.增加曹操李儒对话后,击破李儒得到智力果事件5.增加曹洪发猛事件。不管曹操是否撤退,都将发生。6.增加徐荣单挑夏侯惇后,其率领部队能力减弱事件。7.增加乐进地形事件。注意地图中右部浅滩左边的几块地,有一块是山地,乐进有攻击加成。8. 击毙李儒后有『绝影』(辅助移动力+2),关键是引出敌军,分时段消灭徐荣部、李傕部和吕布。吕布的西凉骑在险滩和树林地形下会减弱不少;夏侯惇和徐荣有单挑。
5. 青州黄巾讨伐战(改):增加依次按左、下、右顺序消灭三路黄巾贼首(在村寨里的那三个)后得武力果事件。无难度。听典韦的战后得『川锦腾龙袍』(加防),其他得『天师道袍』(加mp,建议。)。其后的R剧本中,可在三位谋士中选一人增加MP最大值,建议荀彧。
6. 徐州复仇战:(改)1.击破关羽、张飞、糜竺,我军敏捷、士气上升。2.若我军部队在自己加士气前被击破太多,则下降敏捷、士气和mp。注意避免伤亡。3.增加敌方部队4.关、张、赵、糜竺被击败后再击破刘备,得恢复用米。5. 击毙陶谦可得『彤云银叶铠』(减策伤害),典韦在城内、尤其是民居内,能力超强。前边练夏侯渊的话,会很容易。
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