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避难所生存手机版 好评如潮

避难所生存手机版 1.0.4

  • 版本:1.0.4
  • 平台:安卓
  • 类型:冒险解谜
  • 更新:2023-11-04 10:06:41
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:避难所生存末日生存冒险steam移植
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游戏介绍

避难所生存是很多玩家非常喜欢的末日生存游戏。玩家在游戏开始时可以有60秒的时间收集一些材料。玩家需要帮助自己过上更好的生活,游戏中有很多玩法。全新的武器装备等着你去获得,还有玩家熟悉的各种生存游戏。欢迎下载!

避难所生存手机版攻略

60秒结局攻略

60秒是最近非常火热的一款游戏,不管是游戏画风还是故事剧情都非常有吸引力,游戏内有很多结局,每种结局需要的天数都不尽相同,目前来看比较主要的剧情分为5个,还有一些就是失败的结局,在这里都给大家介绍出来。

注意事项

1.普通人:可以5天不喝水,8天不吃饭(到第8天不吃饭会生病)

2.要时刻防御土匪,有锁、斧、枪,都是一次性消耗品看情况,自己用哪个。

3.第一次敲门有几率是土匪,也有可能是军队。第二次敲门一定是军队。

4.在做军队任务的时候,一定要保证收音机没坏,不然军队就没法发任务了。

5.如果你的收音机坏掉+抢了老人,小孩,邻居。那么接下来只有特工、科学家、猫女士三个好结局了。

6.当在捡物资的时候。爸爸没跳进避难所游戏直接结束。

7.狗是一种很好的东西,当你没有武器防御强盗的时候。狗狗跟强盗决一死战。

当有人敲门的时候,如果是强盗狗,还是会跟他同归于尽,狗还能捡物资。

8.变异的女儿有好有坏,当你没有武器防御强盗的时候。虐死强盗。

野外探险有去必有回,东西也提供的比较多。

人物状态

角色会在未进食的情况下进入饥荒或者饥饿状态,当人物为饥荒状态,需要吃至少两次汤罐头才能恢复如初,而且饥荒3日后会死亡。文本上大致内容为XX今日不吃东西明日就撑不住等情况。

角色5天内不喝水,第六天必死,请牢记这一点。文本关键字为应该、生存、找点水。

脱水状态超过两天,角色将会死亡,可以按照1-5-10-15-...这样的顺序来给角色投喂水瓶。文本关键字都跟饥荒状态差不多。

受伤+生病+疯狂也会导致人物死亡。

各大结局

【主线一】军队营救

收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救

最正常的结局,只要收音机还在就很容易触发。

【主线二】兄妹剧情

接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地

也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,抢劫了别人兄妹不会来救人。

查看方式:兄妹来敲门时敲门事件的文字下面有房子和太阳的图片,看到图片就一定是兄妹。

也有说法为,墙上没红色手印时也是兄妹结局。

【主线三】猫女士

奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫…………………最后十只猫

这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,所以触发该剧情时请思考自己的食物是否够用。

【主线四】特工剧情

一罐头奸商换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所

友情提示,据说特工的高级避难所是个不好的结局,也有说是被抓走做实验了,具体请看主线五。

【主线五】博士剧情

还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所

结局的图片里的火箭怎么看都像是坠毁了,其实也算是一个续作的伏笔,也就是现在出来的60秒太空版。

如果想博士剧情,必须不去地址和不调查电线,否则均转入特工剧情。

其他结局

被其他避难者占领

触发条件:抢劫次数过多

被军队占领

触发条件:收音机还在的情况下抢劫次数过多。

被猫占领

触发条件:收留猫过多后没有食物吃。

被宗教驱赶

触发条件:只要家里没人,人还没死全部出去就行,概率随机。

强盗结局

触发条件:打不过强盗。

避难所生存手机版视频

避难所生存手机版亮点

住所的生存准备了一些生活必需品。当生活必需品用完时,你需要出去探索。

学习更先进的工艺可以建立一个更完美的庇护所,这样你就可以避免更多的危机。

模拟被核武器摧毁的生活环境,使玩家能够体验核武器,使玩家能够意识到核武器的危害。

大量的食物种类和巨大的地图等让你享受探险,寻找更多的乐趣。

避难所生存手机版特点

1、新制音效、美术和可供解锁的视觉内容

让你为自己的避难所增添一点色彩!

2、全新游戏模式

“生存挑战”--独特、简短的剧情,考验你的生存技巧!

3、新的机遇

一个剧情,多种玩法,共同逃离废土!你在逃命的路上还能保持潇洒吗?

4、全新关系系统

更多的故事,各种让你大跌眼镜的互动,McDoodle一家子永远不会让你省心!

避难所生存手机版说明

1、贴近现实家居的场景建模。收集各种生存用品,进行惊险的战斗。

2、庇护所的居民带来幸福感用你的头来管理这个避难所。

3、也许它会生存也许它根本就不会生存,这一切都取决于你的决定。

4、不要盲目的收集物品,你需要有计划的选择资源。细节到位的美漫卡通人物设计。

避难所生存手机版玩家评论

玩家一:

60s是一个非常有意思的游戏,也让你感受到灾难降临的生活,pc版很早就出了,当时我也是玩过之后很带感,前些天发现快爆要出了,今天一早花六块钱买下来,打四折,很实惠,两个字,绝对不亏。

刚进游戏直接开了两把,可能很久不玩生疏了,一局活了27天一局活了15天,都要打崩溃了,呜呜呜,求安慰。

个人而已,还是比较喜欢灾难模式,给你六十秒的时间,在家里一顿搜刮,来到避难所,之后可以选着“苟”的策略,当然你非要浪,我也没权管。

可以让一个人外出探索,说不定就带来什么好东西呢。

小编也是继续努力,争取先撑过100天,虽然梦想很遥远,现实很残酷,但迟早有一天,你们要跪地喊我大神【狗头】【狗头】【狗头】

个人建议:

①灾难模式一定优先选择带人,万一家里没资源你也就一个人,肯定应付不过来。(大神除外)

②饥荒和脱水有极大概率可以撑一天,再投食。(目前没发现因为这样饿死渴死的现象)

③当你墙壁上有血手印时,你要小心了,因为强盗可能时不时就来一趟。

④笛子可以感化强盗,可以避免被抢劫哦。

⑤蟑螂等生化生物可能令女儿发生变异哦,变异后可谓是百毒不侵。

⑥家里大人都死了时,游戏就会直接结束。

玩家二:

游戏的基础内容就是在核辐射的到来前,你有60秒的时间把你需要的家人和物品放进地下室,然后在倒计时结束前进入地下室,并在地下室中进行生存直到得救成功解决或者是两位大人都牺牲造成失败的结局。在求生的期间,你要合理的分配资源,如:罐头、饮水、医药箱,并利用地下室拥有的物品触发各式各样的剧情,已保证自己的生存和日常生活,不至于发疯等异常状态的出现。当然偶尔也可以在特定的时间内,指派状态良好的人,携带物品外出探索资源,触发野外剧情。

而你,就是这场生存的引导者,你可以为他们做出选择,而他们会为你承担后果,至于结果是好是坏,具有一定的随机性,也具有一定的挑战性,听天由命,祝大家好运。

游戏的基础内容大致就是这样,简单点概括就是一款选择文字向带图推进剧情走向的游戏。

而我说的优化问题主要还是集中在端游移植手游,但是操作没有优化为手游玩家适应的方式上。个人觉得集中体现在游戏初期准备物质的情况下以及在避难所时物质的分配,事件触发的选择上,都还是基础的端游鼠标操作习惯,这样一定程度上增加了手游玩家的难度。毕竟手指虽然比鼠标灵活,但是接触面比鼠标大,精准度比鼠标低。所以还是比较推荐说再进行优化下,让游戏更大的程度上适应手游玩家的习惯。当然习惯都是可以适应的,如果没办法优化,那也就只能我们去习惯了,比如多去试试拾荒模式,那个可以让你更快的去适应操作。

其他的就不多说了,毕竟自己摸索才有意思。可以提醒的就是

①在警报开始前还不能搬运,先看清楚人在哪里,周围有什么物品

②尽量人能带齐就带齐,女儿三个格子,儿子,老婆都是两个格子。

③物品倾向于:水>罐头、手电、收音机、斧头/枪、杀虫剂、防毒面具、地图等等,如果还有什么比较必须的,大家可以和我说,我这里再补充一些。

④罐头不用天天给,水如果够多可以经常给

避难所生存手机版特色

只有你能救别人,所以你必须想尽一切办法帮助他们。点击打开最酷的末日生存游戏。

好玩上手,发动一次生存考验,游戏里的扫气时间基本都是因为运动的各种翻译,

另外房子里的道具可以直接敲,所以经常让我觉得摇杆失灵了。

当然,你也可以选择让他们死。是好是坏由你决定。

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