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三国志14中文版 好评如潮

三国志14中文版 1.0.24

  • 版本:1.0.24
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2023-12-01 12:40:43
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:三国志14三国策略战争
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游戏介绍

三国志14(三王演义十四)是日本游戏公司光荣出品的策略游戏,也是三国志系列的最新作品。三国志历史系列是由KOEI TECMO制作的历史模拟游戏系列,于1985年首次发售。该系列的精髓是对三国历史的详细考证和生动刻画,将三国时代庞大的政治军事框架完美融入战略游戏模式。

三国志14中文版介绍

征服领土,飞翔你的颜色!

游戏的地图展示了使用简化的颜色系统捕获的领域和扩展的快感。

从战争到外交事务的一切都将面向管理和收集土地

因为玩家试图在广阔的中国地图上随意传播他们的战略。

更加独特的个性化化武将!

人物之间的个性也将得到展示,来自三国的军官

刘备和关羽在各种情况下主张自己,以便让玩家完全沉浸在游戏的丰富历史中。

三国志14中文版攻略

守城篇

城里至少有两个将,可以派出一个骚扰,等待其他城派来支援。

也可以派出2-3个将领出去消耗敌人的兵,技能,血,注意不要把将领被俘了。

注意敌对部队的胜利驻留时间,不要被打进城。

攻城篇

1,攻城前,各个路口派兵驻守,截留被打败的将领。

2,如果对方城很有钱而且将多,可派多个5人部队进行前期消耗。

3,如果对方城市后面有自己的城,可以派一个部队先过去打,控制好逃跑方向的话,会有机会插入敌后城市驻守,等待主力部队攻陷城市后截留逃兵。

升级篇

1,有人说,找敌城是10人的城,然后把垃圾将领卖给对方,等待招降后派出要升级的将去升级。

2,通过包围城市,截留逃兵升级。

3,骚扰敌人派出攻击的部队,打到空血、空技能、空兵状态后,用欲培养的将领去升级,记得最后一个不要打了,逃跑回去,接着出来打。

4,把地方10人城打成空壳,然后派欲培养的将领去升级,敌方剩一个将的时候直接退兵,然后控制逃跑方向回来接着打。

对目前版本的神奇单挑机制而言

最通用的是鱼鳞,推荐高武力武将依据战法选择鱼鳞或锋矢进行扛线输出

低武力但高统武将统统采用雁行躲在部队后面射人就行。

蛇形阵是一个非常特殊的阵形

在山地地区蛇形阵会自动获得几乎高达50%的属性加成,在蜀地和东南地区尤为好用。

三国志14中文版特色

战胜土地,掌握中国命运!征服领土,放飞你的色彩!

游戏的地图使用简化的颜色系统展示了占领的领土和扩张的兴奋。

从战争到外交事务,一切都将以管理和收集土地为目的,因为玩家试图在广阔的中国地图上随意传播他们的战略。

更独特的人格化的官员,以导致统一的帝国!

三国志14中文版亮点

经典而有趣的三国主题游戏,玩家可以自由选择一个英雄角色来扮演。

真实的3D游戏战斗场景,在不同的游戏场景中,体验不同的战斗乐趣。

名字血战的现场,独自在敌人的兵营里,那里没有血流成河

三国历史上所有的着名人物都将出现,并随意挑选大师。有美丽的貂蝉女孩。

三国志14中文版说明

每次输入秘籍时先按下F9:

1.按下F9,输入map按回车------地图全开

2.按下F9,指定城,输入gold,按下回车------金+1000

3.按下F9,指定城,输入food,按下回车------粮+1000

4.按下F9,指定城,输入soldier,按下回车------该城士兵全满

5.在群雄自传的关卡游戏中按下F9指定城,输入all,按下回车------所有自传关卡全开

6.按下F9,输入change------开启测试模式

按下h 我方无敌

按下x 学到所有武将技

按下k 群雄自传关卡模式直接过关

三国志14中文版玩法

详细内政说明

1.君主府

君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。

2.银矿、民居

为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!

3.兵营

为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。

4.校场

校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。

5.拜将厅

拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。。

6.天策府

科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。

7.医疗所

刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。

8.烽火台

战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在《三国连环战》里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。

9.城墙

起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。

不知不觉到了本文的尾声,总结下来说,银矿、民居、天策府需要永远第一优先级来提升等级,毕竟打仗打的就是资源;想要更高级的兵种就提升兵营等级;需要提更多的经验就提升拜将厅和校场等级,

三国志14中文版特点

游戏中的中国地图绘制得很出色,角色的头像都是3D的。

在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。

在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。

电脑的人工智商也不低。

游戏的背景音乐采用CD音轨录制。

游戏人物没有生老病死,也没有战死沙场,最多给俘虏后囚禁一辈子。

游戏中只有在内政时才能存盘,而取档只能退出游戏,回到主画面才行,另外还有时间限制。

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