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inside内购破解版安卓 好评如潮

inside内购破解版安卓 1.0.1

  • 版本:1.0.1
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2024-03-23 10:34:21
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:inside冒险解谜PC移植
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游戏介绍

inside是很多玩家非常喜欢玩的解谜冒险游戏。游戏的中文名字叫《地狱边界》,在ios和PC上都很受玩家欢迎。游戏风格偏暗,营造出一种阴郁的氛围。游戏中所有的人物和场景都非常陌生,未知的事物和麻烦影响着玩家的判断。

inside内购破解版安卓基本介绍

孤身一人并遭到追击,一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划。inside的游戏操作比较类似《地狱边境》,很简单但却很有气氛,游戏十分惊艳的、细节设置精美。所有的画面都是精雕细琢、反复打磨而成的,小到在空中漂浮的尘埃、倾落到沼泽中的雨滴、再到洒在穿红色t恤的男孩身上的金色阳光,所有的画面都充满了艺术感,却不会让人感到分神。

inside内购破解版安卓攻略

Inside第一关:

一开始会遇到不同的障碍,比如遇到大卡车要猫腰躲开别人的探查。

Inside剧情1-1

推动箱子,跳上箱子越过障碍。虽然落下来有点高,但是摔不死的,这点放心啦。

Inside剧情1-2

在移动的过程中会有狗的叫声,不知道是不是被发现了。箱子在这里很重要,一般比较高的地方,都需要箱子作为垫脚的。

Inside剧情1-3

果然被狗发现了,过河的时候,小男孩移动速度较慢,狗移动很快,被咬到很伤.

Inside剧情1-4

避开车的探照,如果被照到车里的人就会开枪,见光死。

Inside剧情1-5

果然还是被发现了,车里会不断来人抓我,不断地有狗叫与开枪声。小男孩快速入水躲避。

inside内购破解版安卓视频

inside内购破解版安卓亮点

游戏中多种场景如深夜中的森林

幽暗的屋内、不时射入的光线、齿轮的转动声,充斥着满满的诡异氛围

而生锈的铁链以及貌似血气尸臭的谜样气体也会让你感到反胃。

游戏的剧情十分开放,每个人都有自己的理解。

inside内购破解版安卓特点

整体画风偏向于黑白系!

是很熟悉的风格

还有很类似的剧情,不过将会是全新的挑战!

游戏自由度是很高的

趣味性也很足,但挑战性也会慢慢增加!

inside内购破解版安卓指南

inside结局

1,肉球结局

整个游戏的大背景,可以说是在研发一种新的生物,小男孩从一开始都不是在逃亡,而是在不计一切代价去找到肉球(肉球觉得就像是培育出来的卵子)。前半部各种杀手,狼狗,电枪,音炮等等都是在阻止男孩,设立阻碍,可以理解为在筛选更优质的实验体(觉得像是精子),淘汰掉垃圾的失败的。后期水鬼以及可控制的僵尸以及那些科学家,就解释通为什么会帮助靠近母体(为了去完成实验,培育出受精卵),也解释通了后期肉球暴走逃离,甚至还会有人相助,人们不是为了灭杀,而是在看待一个实验的成功,最后停在沙滩上其实是在等待孵化。

2,隐藏结局

隐藏结局通过拔掉十四个隐藏光球,通过其中一个录音机记录的声音密码,最后进入到拔掉整个游戏背景电源的关键位置,最后小男孩在拔出电源后,生命随着整个世界灭亡。首先印证了小男孩就是实验体!是被发明出来的!其次一个致命的问题,这十四个隐藏光球是谁设计的?留意过拔出光球的成就名称,你也许会想到,这个是一个为了摧毁这个庞大的邪恶实验帝国的阴谋!每个隐藏点都被摧毁的情况下,就可以摧毁整个实验帝国!而且终结地设置地点很巧妙,设置在玉米地地下,前丛林,后城市实验室的交界处,还选择地下(是不是地下革命军→_→),我觉得已经很明白了。

inside内购破解版安卓评测

inside的润色,不单单强在画面和美术,其独特的音效所呈现的代入感和冲击感更强。个人认为《INSIDE》整体画面风格偏灰暗,颜色多采用冷色调,美术上的润色不少但并不明显,更注重视觉构图和灯光设计。

而音效方面的润色较明显,如危险关头小男孩发出的心跳声和喘息声,以及从高处坠落的“咚”声等,但制作人又刻意降低音效,使玩家沉浸游戏后几乎感受不到游戏音效。画龙点睛的一笔是制作人刻意突出小男孩的死亡,至于其原因,你可以去游戏中体验一下。

inside采用无缝式设计,没有明确的任务或目标,这正好符合游戏的名字——深入。但你以为制作人会让你满地图乱跑吗?游戏并没有明确指明玩家应走的道路,而是以障碍物阻挡玩家前进的方式来迫使玩家走向正轨,但也别担心,游戏有十来个彩蛋等待玩家探索。

游戏的关卡挑战难度与玩家当前拥有的能力相匹配。这是对玩家的游戏体验影响非常大的一个因素,与玩家能力不匹配的挑战会给予玩家过多的挫败感或无聊感,而《INSIDE》的挑战设计则十分成功。你可以使用喷射机跳到高处,控制傀儡帮助自己搬运重物,或者用潜水艇和水鬼小姐姐BUFF来探索深水。

“你的成功都只是运气好罢了”,精心设计的敌人也值得称道。在关卡中你将会遇到各种各样的敌人,没有躲过追击的话就会......

游戏巧妙地延长了角色死亡的动画,使“死亡”更具有影响力。而制作人又刻意营造紧迫感,使玩家觉得自己的逃脱只不过是一时的侥幸罢了。

穷追不舍的敌人和打在脚边的子弹

同时,变化多端的镜头设计也是营造浓厚氛围的一大因素。如下图,游戏拉远镜头距离,并配合音效告诉玩家“后面有猎狗正快速袭来”,同时设计悬崖和水面暗示玩家跳下。而当玩家被迫跳下悬崖时,万籁俱寂,只剩下湖水的音效缓解玩家的紧迫感。这种堪比电影般的镜头设计,代入感极强。

即使你已经知道自己将面临什么,但在第二次玩的时候,依旧会怀揣着一颗紧张的心,小心翼翼地前进。

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