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小小法师免广告 好评如潮

小小法师免广告 v1.0

  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 更新:2023-08-22 11:51:57
  • 语言:中文
安全检测无病毒无外挂
游戏标签:小小法师卡通风格冒险闯关
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游戏介绍

小小法师是NeverLateStudio推出的一款战略竞技射击冒险游戏,是一款有玩家参与的血腥冒险游戏。在游戏中,玩家将成为一名小小法师,进行一次有趣的冒险,体验一个快乐的幻想世界。感兴趣的朋友赶紧下载吧!

小小法师免广告攻略

法术搭配:

全冰系

全冰系的卡组核心就在于,可以很有效地冰冻敌人,与此同时,可以给予高额的伤害,而且其他符文法术也可以打出不小的aoe效果,无论是boss还是普通关卡的小怪,都是可以很好应对的。而这套法术阵容还有一个很搭的神器就是尼奥的皇冠,只要元素的法术越多,那么终极伤害也就越高。

虽然纯冰系的法术阵容有很多不一样的攻击手段,会让玩家们不知道该强化哪一种合适,侧重点就是飞弹和符文,飞弹需要对抗boss,符文起着功能型作用,这是一套很全面的阵容,所以那个来了就升级哪个。

飞弹流

每当我们进入最后一个关卡要挑战boss时,那爆炸的输出以及特厚的血量无疑是一大难题,此时的神器就会改变不少难题,比如打开的鸟笼这件神器,就可以改变自身的法术轨迹,只要通过走位躲技能,自己的法术就可以伤害到boss,造成沉重的伤害。

而打开的鸟笼这种法术也很依赖伤害性法术以及护甲,需要有保护的同时才能输出,不然小小法师的血量是会掉的很快的。如今的飞弹流是比较主流的玩法,操作也比较简单无脑,适合萌新玩家,也不需要神器,只需要基本的法术就可以上场战斗了。

小小法师免广告特色

1、丰富的法术和套路,五种不同元素,结合超过五十种基础法术的组合。

2、玩家可以搭配出独特而强力的组合,形成个性化战斗风格,痛击敌人。

3、基础的法术可以升级成为加强版,获得恐怖的伤害提升,让你更强大。

4、击败精英以及BOSS打开宝箱,轻松获取神器,自由选择喜欢的奖励。

小小法师免广告说明

游戏性不错,不过里面好多游戏道具都奇奇怪怪的,搞不大清楚具体的加成,比如大王卡加大幅度暴击率和暴击伤害,这暴击率就加10,伤害加87?

这也说不上大幅度吧,毕竟一张蓝的就有56了,而且我到现在也搞不大清楚飞弹,环这两个的伤害基础是啥,我玩的时候基础伤害时高时低?

神器里的传说扳手,三个基础属性都加,但是这加的幅度实在太小了点吧。斯蒂加的宝石,把判定缩到一个点,好像没什么效果,因为角色自己也就只有一个判定点,基本没什么用。

不过道具没有具体的介绍也算是个特色,自己慢慢试出具体的效果还挺有意思,不过道具我觉得要平衡一下子,joker牌的效果太弱了,矮人王的扳手效果也不太行,感觉对不起传说的品质。

法术的等级还是太低了,就两级,像我玩个魔法箭,拿了望远镜,但是我只要把法术升到两级望远镜就没用了,有点亏

这个游戏的流派很多,凭自己的喜好拿各种奇奇怪怪的法术也可以玩的很嗨,能称得上是个好游戏,希望快点更新,赶快把无尽模式安排上

好玩 可惜关卡太少了 玩玩就到关底了!目前符文类的是最容易通关的,魔法箭和环绕物的伤害有点迷,有一次点子好我集齐了五元素,数量加倍,伤害加倍,飞出去攻击。环绕物都跟机关枪一样了,结果困难的小兵打的都费劲 更别说BOSS了!!!

环流很强的啊 护甲斗篷加环书 5个2级环法加1护甲提升加2护甲恢复 鸟笼手铐要不要无所谓 稍微躲下子弹就通关

小小法师免广告玩法

1.刚开始操作不习惯,后来知道有清除弹幕的无脑拿,然后最好凑个火属性的属性加强(火球术强大的伤害,带个符文石?拍立得。拿些简单叠护盾的比如水属性加盾buff。一直跑跑跑就可以通关了)

2.如果玩过弓箭传说,射手大陆之类的游戏,这款游戏可能要让你失望了,这款除了画面设计的比较好,相对于两款竞品,并没有什么其他太多的亮点。

3.在玩法上就是普通的走A模式,怪物攻击也大多是类似弹幕的效果,玩法模式就是躲避攻击,A怪。

4.但是这里不得不提的是操作手感,这款游戏的走A手感做的很差,有很强交互中断感觉。

5.美术配色和原画还是不错的, 建议官方优化下手感这块儿,游戏能有不少的提升。

小小法师免广告小编点评

走进小小法师让玩家成为一个小小的法师,在游戏里面玩家能够收集各种各样的法术和神器,根据自己的对于游戏的理解让玩家自由的搭配出独特的策略组合,游戏的主线就是粉碎甜心怪物的邪恶计划,敌人十分的强大,玩家需要更加认真的对待每一个对手,击败精英怪和boss还能够拿到宝箱,欧皇还能开出神器让你瞬间成为大佬!

小小法师免广告背景

小小法师是一款具备Roguelike元素的竖版动作RPG产品,与许多Roguelike游戏一样,玩家需要不断击败拦在路上的敌人,前往下一张关卡。游戏安排了击败魔王这一认知成本为零的剧情,形成章节式的关卡结构,由于每一张关卡地图都非常小,去除无法到达区域实际只有一个屏幕大小,因此游戏整体节奏非常快。操作方面同样非常简单,玩家按住屏幕即可唤出虚拟摇杆,向指定方向滑动角色便会进行移动;遇到敌人后,只需松开手指,角色便会使用法杖自动攻击离自己最近的敌人。形象而言便是Hit and Run。“小小法师”顾名思义,玩家从头到尾将只有一把法杖可供使用,为了防止单调,人物每次升级可以在3项升级中任选一样,效果包括“爆头”、“攻速提升”、“弹射”、“愤怒”和“旋转火球”等等。在冒险过程中,玩家血量归零便会失败,但生命值不会随升级补满,而是需要天使、宝箱、幸运转盘事件掉落,或是升级时选择随机出现的补充生命值选项。“停止移动自动攻击敌人”,换言之在移动过程中便无法攻击敌人,这也构成了《小小法师》玩法要点所在。随着关卡的推进,玩家面对的敌人也会越来越强,不止是玩家自身,敌人除了靠身体撞击,也会发射投射物,高等级和大量的敌人发动攻击将会形成弹幕,玩家需要在躲避弹幕的空隙停下脚步,让角色有攻击的机会。

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